기동전사 건담 AGE
1. 개요
1. 개요
기동전사 건담 AGE는 2011년 10월 9일부터 2012년 9월 23일까지 방영된 기동전사 건담 시리즈의 텔레비전 애니메이션이다. 선라이즈와 레벨 파이브가 공동 제작한 이 작품은 '신건담 프로젝트'의 세 번째 작품으로, 한 가문의 3대에 걸친 운명과 전쟁을 그린 것이 특징이다.
이 작품은 우주세기 이후의 시대인 A.G.(Advanced Generation)를 배경으로 한다. 정체불명의 적 UE(Unknown Enemy)의 습격으로 어머니를 잃은 소년 플리트 아스노는 가문에 전해 내려오는 AGE 디바이스를 통해 건담의 설계도를 발견하고, 이를 완성하여 맞선다. 이야기는 플리트, 그의 아들 아세무 아스노, 손자 키오 아스노로 이어지는 3대에 걸친 장기적인 싸움을 중심으로 전개된다.
주요 제작진으로는 감독 야마구치 스스무, 시리즈 구성 히노 아키히로, 캐릭터 디자인 치바 미치노리가 참여했다. 메카닉 디자인은 에비카와 카네타케, 이시가키 준야, 테라오카 켄지가 담당했다. 애니메이션 제작은 선라이즈가 맡았으며, MBS와 TBS에서 총 49화로 방영되었다.
이 작품은 기동전사 건담 더블오의 후속작으로 기대를 모았으나, 저연령층을 겨냥한 스토리와 디자인이 기존 팬층에게는 호불호가 갈리며 상업적으로 기대에 미치지 못한 결과를 낳았다. 그러나 3대에 걸친 서사와 주인공 기체가 AGE 시스템을 통해 전투 데이터를 축적하며 진화하는 개념은 독특한 시도로 평가받는다.
2. 줄거리
2. 줄거리
2.1. 1부: 플리트 편 (1~15화)
2.1. 1부: 플리트 편 (1~15화)
1부는 A.G. 115년을 배경으로 한다. 7년 전 콜로니 오르반에서 UE의 습격으로 어머니를 잃은 소년 플리트 아스노는 가문에 전해져 내려오는 AGE 디바이스를 계기로 고대의 구세주 건담을 재현하기로 결심한다. 14세가 된 플리트는 노라 콜로니의 지구연방군 기지 아린스톤에서 엔지니어들과 함께 연구를 거듭한 끝에 건담 AGE-1을 완성시킨다. 이 기체에는 적의 전투 데이터를 분석해 무기와 장갑을 자체 진화시키는 AGE 시스템이 탑재되어 있다.
평화로운 콜로니 노라에 UE의 공격이 시작되자, 플리트는 스스로 건담에 탑승해 맞선다. 그는 전투 중 UE의 파일럿이 인간과 유사한 존재라는 사실을 알게 되며, 동시에 자신과 같은 초능력자 X라운더의 소질을 깨닫는다. 플리트는 우정을 나눈 소녀 에밀리 아모네와 소년 딘 아논의 도움을 받으며, UE의 정체를 밝히고 전쟁을 끝내기 위한 싸움을 이어간다.
1부의 주요 전투는 앰벳 공략전이다. 플리트는 UE의 강력한 모빌슈트 제다스와 여러 차례 교전하며, AGE 시스템을 통해 건담 AGE-1 타이터스와 건담 AGE-1 스팔로 같은 특화된 웨어(환장)를 개발해 전황에 대응한다. 최종적으로 플리트는 앰벳 기지에서 UE의 지휘관 데실 가레트가 조종하는 제다스와 결전을 벌여 승리를 거둔다. 그러나 이 승리에도 불구하고 UE의 정체는 여전히 수수께끼에 싸인 채로 남게 된다.
2.2. 2부: 아세무 편 (16~28화)
2.2. 2부: 아세무 편 (16~28화)
2부 '아세무 편'은 A.G. 140년부터 141년까지의 시기를 다룬다. 플리트 아스노의 아들인 아세무 아스노가 주인공으로, 화성에 본거지를 둔 적 세력 베이건과의 전쟁이 계속되는 가운데 성장하는 이야기를 그린다.
아세무는 스페이스 콜로니 토르디아에서 학원 생활을 보내던 중, 17세 생일에 아버지 플리트 아스노로부터 가문의 비장의 무기인 AGE 디바이스를 물려받는다. 곧이어 베이건의 콜로니 공격이 시작되자, 아세무는 사람들을 지키기 위해 숨겨져 있던 건담 AGE-1을 기동하여 첫 전투에 임한다. 이 과정에서 그는 수수께끼의 전학생 제하트 가레트를 만나게 되며, 이 만남은 그의 운명을 크게 바꾸는 계기가 된다.
학원을 졸업한 아세무는 지구연방군에 입대하여 정식 파일럿이 된다. 그는 AGE 시스템이 탑재된 새로운 주역기 건담 AGE-2에 탑승하여 전장에 투입된다. 아세무 편에서는 아버지 세대의 복잡한 유산과 적에 대한 증오를 넘어서는 아세무 자신의 정의관과 성장이 주요 테마로 부각된다. 특히 제하트 가레트와의 대립과 우정은 이 시기의 중요한 갈등 요소를 이룬다.
2.3. 3부: 키오 편 (29~39화)
2.3. 3부: 키오 편 (29~39화)
3부는 A.G. 151년, 아세무 아스노와 로마리 스톤 사이에서 아들 키오 아스노가 태어난 시점부터 시작된다. 그러나 아세무는 아들이 태어난 바로 그 날 전장에서 행방불명되고 만다. 시간이 흘러 A.G. 164년, 13세로 자란 키오는 마음 착한 소년으로 조용한 마을 올리버노츠에서 할아버지 플리트 아스노와 함께 평화롭게 지내고 있었다.
그러나 그 평화는 갑자기 찾아온 베이건의 지구 침공으로 무너진다. 베이건의 공격으로 지구연방군 총사령부인 빅링이 파괴되고, 수령 페자르 이젤칸트는 전면적인 지구 침략을 선언한다. 위기에 처한 지구를 구하기 위해 키오는 플리트와 함께 올리버노츠에 숨겨진 새로운 주역기, 건담 AGE-3를 기동시킨다. 전투 중 키오는 베이건의 본거지인 세컨드 문으로 끌려가게 되고, 그곳에서 화성 이주민들의 참담한 현실을 목격하며 전쟁의 본질에 대해 깊은 고민에 빠지게 된다.
2.4. 4부: 3세대 편 (40~49화)
2.4. 4부: 3세대 편 (40~49화)
전투 중 베이건의 본거지인 세컨드 문으로 끌려간 키오 아스노는, 캡틴 아슈가 이끄는 제3의 세력 비시디언에 의해 구출된다. 세컨드 문에 억류되어 있는 동안, 그는 화성권 이주민들이 겪는 척박한 환경과 고통을 직접 목격하게 된다. 이 경험은 베이건을 단순한 '악'으로만 규정해온 자신의 싸움에 대한 근본적인 의문을 키오 마음속에 심어준다.
한편, 플리트 아스노는 베이건의 완전한 멸망을 추구하며, 손자 키오가 적의 본거지에서 무사히 돌아오기만을 간절히 바란다. 캡틴 아슈는 지구연방과 베이건 사이의 힘의 균형을 유지해 희생을 최소화하는 길을 모색한다. 이들의 서로 다른 신념과 의지 사이에서 키오는 제3의 길, 즉 양쪽의 증오와 대립의 연쇄를 끊고 진정한 평화를 찾는 자신만의 싸움을 시작한다.
이 새로운 결의와 함께, 키오는 X라운더 능력에 특화되어 진화한 최종 주역기 건담 AGE-FX를 손에 넣는다. 아스노 가문 삼대의 건담이 나란히 전장에 선 가운데, 키오는 증오가 아닌 이해를 통한 해결을 갈구한다. 최종 결전에서 키오는 베이건의 최종병기이자 플리트의 오랜 숙적인 시드와 맞서며, 전쟁의 근본 원인인 EXA-DB의 위협을 제거하기 위해 분투한다.
장장 백년에 걸친 아스노 가문과 베이건의 싸움은 막을 내린다. 전쟁이 끝난 후, 키오는 새로운 평화의 시대를 열기 위해 우주로 떠난다. 그의 여정은 할아버지 플리트가 그랬던 것처럼, 또 다른 긴 여정의 시작이 된다.
3. 등장인물
3. 등장인물
3.1. 플리트 아스노와 관련 인물
3.1. 플리트 아스노와 관련 인물
플리트 아스노는 기동전사 건담 AGE의 1부 주인공이자 아스노 가문의 시조이다. A.G. 101년에 발생한 천사의 낙일 사건 당시 콜로니 엔젤에서 태어났으며, A.G. 108년에 콜로니 오르반이 UE의 습격을 받아 어머니를 잃는 비극을 겪는다. 이때 가문 대대로 내려오는 AGE 디바이스를 물려받아, 그 안에 담긴 건담의 설계도를 바탕으로 7년간 연구를 거쳐 건담 AGE-1을 완성한다. 14세가 된 A.G. 115년, 지구연방군 기지 아린스톤에서 자신이 만든 건담으로 UE와의 첫 전투에 임하게 된다.
그의 주변에는 전투와 연구를 함께하는 동료들이 있다. 에밀리 아모네는 플리트의 소꿉친구이자 후에 그의 아내가 되는 인물로, 콜로니 노라에서 만나 그를 지지한다. 딕스 마이스터는 연방군 소위로, 플리트의 조력자이자 전우로서 건담의 파일럿을 지원한다. 한편, 플리트는 전투 중 UE의 소년 병사 유린 루셸을 포로로 잡게 되고, 그를 통해 UE의 정체에 대한 의문과 갈등을 품게 된다. 플리트는 전쟁 중에도 적에 대한 연민을 보이는 유린과의 관계를 통해 전쟁의 본질을 고민한다.
1부의 주요 적대 세력은 UE로, 이들은 정체불명의 적으로서 플리트의 어머니를 비롯한 수많은 희생자를 낳았다. 플리트는 UE와의 전쟁을 통해 전사로서, 그리고 과학자로서 성장해 나간다. 그의 여정은 UE의 정체가 화성의 이주민 집단인 베이건이라는 것이 밝혀지는 2부와 3부의 이야기로 이어지며, 아들 아세무 아스노와 손자 키오 아스노에게 AGE 디바이스와 사명을 물려주는 기반이 된다.
3.2. 아세무 아스노와 관련 인물
3.2. 아세무 아스노와 관련 인물
아세무 아스노는 플리트 아스노의 아들로, A.G. 140년을 배경으로 한 2부 '아세무 편'의 주인공이다. 콜로니 토르디아에서 학원 생활을 보내던 17세 소년으로, 아버지 플리트로부터 AGE 디바이스를 물려받는다. 토르디아가 베이건의 습격을 받자, 숨겨진 건담 AGE-1을 기동하여 사람들을 지키기 위해 싸운다. 이후 지구연방군에 입대하여 새롭게 개발된 건담 AGE-2의 파일럿이 되어 전쟁에 참여한다.
아세무의 주변 인물로는 학원 시절부터 친구이자 연인이 되는 로마리 스톤이 있다. 또한 수수께끼의 전학생 제하트 가레트와의 만남과 대립은 아세무의 성장과 운명에 큰 영향을 미친다. 아세무는 제하트와의 싸움을 통해 전쟁의 본질과 상대방에 대한 이해에 대해 고민하게 된다.
2부 후반에는 아세무와 로마리의 결혼식이 그려지며, 이들의 아들 키오 아스노가 태어난다. 그러나 아세무는 키오가 태어난 날, 전장에서 행방불명되는 비극을 맞이한다. 그의 실종은 3부의 이야기에서 중요한 배경이 된다. 아세무 편은 아버지 플리트의 시대와 달리 적의 정체가 베이건으로 명확해진 가운데, 전쟁 속에서 청춘과 사랑, 우정을 그려내는 이야기이다.
3.3. 키오 아스노와 관련 인물
3.3. 키오 아스노와 관련 인물
키오 아스노는 아세무 아스노와 로마리 스톤 사이에서 태어난 아들로, 플리트 아스노의 손자이다. 그는 A.G. 164년, 13세의 소년으로서 본격적으로 이야기의 주인공이 된다. 평화로운 마을 올리버노츠에서 자란 키오는 마음이 따뜻하고 싸움을 싫어하는 성격이지만, 베이건의 지구 침공으로 인해 할아버지 플리트와 함께 새로운 건담 AGE-3에 탑승하게 된다. 그는 전쟁의 참혹함을 직접 목격하면서 단순한 복수나 증오가 아닌, 진정한 평화를 위한 길을 모색하게 된다.
키오의 성장 과정에서 중요한 인물은 우주해적 집단 비시디언의 리더인 캡틴 아슈이다. 키오가 베이건의 본거지 세컨드 문에 잡혀있을 때 그를 구출한 아슈는 제3의 길을 제시하며, 키오의 사고방식에 큰 영향을 미친다. 또한, 키오의 동료이자 연방군 파일럿인 루우드 리브레와 디케 건헤일은 그를 지지하며 함께 싸운다. 키오는 최종적으로 X라운더 능력이 극대화된 최종기체 건담 AGE-FX를 조종하여, 할아버지 플리트와 아버지 아세무와는 다른 자신만의 방식으로 전쟁을 종식시키려는 싸움을 펼친다.
3.4. 베이건 및 기타 세력
3.4. 베이건 및 기타 세력
베이건은 화성에 본거지를 둔 적대 세력으로, 작품 초반에는 정체불명의 적 UE(Unknown Enemy)로 등장한다. 이들은 지구권의 콜로니와 지구를 지속적으로 공격하며, 주인공 아스노 가문과 오랜 세월에 걸쳐 대립하게 된다. 베이건의 진정한 정체는 화성으로 이주한 인류의 후손들로, 척박한 환경에서 살아남기 위해 강제 진화를 거듭한 결과 신체 능력이 비약적으로 발전한 '엑스라운더'라 불리는 특수 능력자들을 다수 보유하고 있다. 그들의 공격 배후에는 지구연방에 대한 깊은 원한과 복잡한 사연이 자리 잡고 있다.
베이건의 최고 지도자는 페자르 이젤칸트로, 강력한 카리스마와 엑스라운더 능력으로 세력을 통솔한다. 주요 간부로는 플리트와 대립하는 데퍼스 이젤칸트, 아세무의 숙적이 되는 제하트 가레트 등이 있으며, 각자 강력한 모빌슈트를 조종한다. 베이건의 모빌슈트는 대부분 생물과 같은 유기적인 디자인이 특징이며, 가프랑이나 제다스와 같은 기체가 대표적이다. 그들의 최종 목적은 '에덴'이라 불리는 지구를 탈환하는 것이다.
한편, 우주해적 비시디언은 제3의 세력으로 등장한다. 캡틴 아슈가 이끄는 이 집단은 지구연방과 베이건 어느 쪽에도 속하지 않으며, 전쟁으로 인한 희생을 최소화하기 위해 양측의 힘의 균형을 유지하려는 독자적인 행보를 보인다. 키오 아스노는 전투 중 베이건의 본거지인 세컨드 문에 잠시 억류되었다가 비시디언에 의해 구출되며, 화성 이주민들의 실상을 목격하고 전쟁에 대한 생각을 재고하게 된다. 비시디언의 존재는 단순한 선악 구도를 넘어서는 전쟁의 복잡성을 드러내는 역할을 한다.
4. 설정
4. 설정
4.1. 기체 (모빌슈트)
4.1. 기체 (모빌슈트)
작품에 등장하는 모빌슈트는 크게 지구연방군과 베이건, 그리고 제3세력인 비시디언의 기체로 구분된다. 주역 기체인 건담은 아스노 가문이 AGE 디바이스에 담긴 설계도를 바탕으로 개발하며, 전투 데이터를 축적해 자체 진화하는 AGE 시스템이 탑재된 것이 특징이다. 이 시스템 덕분에 파일럿의 전투 스타일이나 상황에 맞춰 다양한 웨어로 환장이 가능하다.
주인공 플리트 아스노가 조종하는 1세대 건담 건담 AGE-1은 스탠다드, 타이터스, 스팔로의 세 가지 기본 웨어를 갖춘다. 2세대 건담 건담 AGE-2는 아세무 아스노의 기체로, 높은 기동성과 변형 기믹이 특징이며, 다크 하운드 등의 파생형이 존재한다. 3세대 건담 건담 AGE-3는 키오 아스노의 기체로, 코어 파이터와 합체하는 포트리스, 오비털, 시그너스 웨어를 지닌다. 최종기체인 건담 AGE-FX는 C-팩트 시스템을 통해 다수의 판넬을 자유자재로 조종한다.
적 세력인 베이건은 가프랑이나 제다스와 같이 독특한 생체 공학적 디자인의 모빌슈트를 운용하며, 강력한 파일럿 X라운더가 탑승한다. 우주해적 비시디언은 클랑셰나 가넬 같은 개조된 구형 기체를 주로 사용한다. 지구연방군의 양산기로는 제노아스와 아델 시리즈가 전장을 메우며, 시대가 지남에 따라 성능이 개량된다.
4.2. 세계관 및 용어
4.2. 세계관 및 용어
작품의 무대는 우주세기(UC)와는 다른 새로운 연호인 A.G.(Advanced Generation)이다. A.G. 101년, 정체불명의 적 UE(Unknown Enemy)에 의한 콜로니 '엔젤' 붕괴 사건인 '천사의 낙일'을 시작으로 이야기가 전개된다. UE의 정체는 이후 화성에 본거지를 둔 이주민 집단 베이건으로 밝혀지며, 이들은 지구연방에 대한 복수와 새로운 생활권 확보를 위해 싸운다.
주요 세력으로는 지구와 콜로니를 통치하는 지구연방과, 그에 대항하는 베이건, 그리고 중립적 입장에서 활동하는 우주해적 비시디언이 있다. 중요한 기술로는 주역 모빌슈트 건담에 탑재된 AGE 시스템이 있다. 이 시스템은 전투 데이터를 수집하여 기체를 자가 진화시키는 기능을 하며, 플리트 가문이 대대로 물려받은 AGE 디바이스에 의해 구동된다.
특수 능력자 개념으로 X라운더가 존재한다. 이는 강한 감정이나 위기 상황에서 발현되는 예지 능력과 반사 신경을 의미하며, 파일럿의 전투 능력을 극대화한다. 베이건은 이를 극대화하기 위한 생체 실험인 뮤셀 프로젝트를 진행하기도 했다. 한편, 전설적인 기술 저장소인 EXA-DB의 존재는 작품 후반부의 중요한 떡밥으로 작용한다.
5. 제작
5. 제작
5.1. 스태프
5.1. 스태프
기동전사 건담 AGE의 제작은 선라이즈 제3스튜디오가 담당했으며, 레벨 파이브의 대표 히노 아키히로가 시리즈 구성과 원안을 맡아 작품의 기본적인 스토리 라인을 설계했다. 감독은 야마구치 스스무가 맡았으며, 그는 케로로 중사 극장판 등의 연출 경험이 있는 인물이다. 원작은 야타테 하지메와 토미노 요시유키의 공동 명의로 표기되었다.
캐릭터 디자인 원안은 나가노 타쿠조가, 실제 애니메이션의 캐릭터 디자인은 치바 미치노리가 담당했다. 메카닉 디자인에는 에비카와 카네타케, 이시가키 준야, 테라오카 켄지 등 다수의 디자이너가 참여하여 주역 모빌슈트부터 양산기까지 다양한 기체를 창조했다. 음악은 요시카와 케이가 작곡을 맡았다.
주요 스태프는 다음과 같다.
직책 | 이름 |
|---|---|
원작 | 야타테 하지메, 토미노 요시유키 |
감독 | 야마구치 스스무 |
시리즈 구성 | 히노 아키히로 |
캐릭터 디자인 원안 | 나가노 타쿠조 |
캐릭터 디자인 | 치바 미치노리 |
메카닉 디자인 | 에비카와 카네타케, 이시가키 준야, 테라오카 켄지 |
음악 | 요시카와 케이 |
애니메이션 제작 | 선라이즈 |
이 작품은 신건담 프로젝트의 세 번째 작품으로, 선라이즈와 게임 회사 레벨 파이브의 이색적인 공동 제작이 주목을 받았다. 특히 히노 아키히로의 기획 하에 3대에 걸친 장기적인 서사와 AGE 시스템이라는 독자적인 설정을 도입하는 등 새로운 시도를 많이 했다.
5.2. 음악
5.2. 음악
음악은 작곡가 요시카와 케이가 담당하였다. 그는 전작인 기동전사 건담 더블오의 사운드트랙 작업에도 참여한 경험이 있으며, 본 작품에서도 다양한 장면과 세대를 아우르는 서사에 맞는 음악을 제공하였다. 주로 전투 장면의 긴장감을 고조시키는 오케스트라 악곡과 캐릭터의 감정선을 부각시키는 서정적인 멜로디를 병행하여 작품의 분위기를 조성한다.
오프닝과 엔딩 테마는 각 세대별 주인공의 변화를 반영하며 교체되었다. 주요 오프닝 곡으로는 '시모츠키 하루카'가 부른 1기 오프닝 '센고쿠 네이드'와 'Galileo Galilei'가 부른 2기 오프닝 '아오이 하루' 등이 사용되었다. 엔딩 테마에는 '노미야 도쿠'의 'My World'와 'SPYAIR'의 '우리집' 등이 흘러나왔으며, 각 곡은 해당 파트의 주제와 캐릭터의 심정을 담고 있다.
구분 | 곡명 | 아티스트 | 비고 |
|---|---|---|---|
1기 오프닝 | 센고쿠 네이드 | 시모츠키 하루카 | 플리트 편 |
2기 오프닝 | 아오이 하루 | Galileo Galilei | 아세무 편 |
3기 오프닝 | REAL | ViViD | 키오 편 |
4기 오프닝 | AURORA | Eir | 3세대 편 |
1기 엔딩 | My World | 노미야 도쿠 | 플리트 편 |
2기 엔딩 | 우리집 | SPYAIR | 아세무 편 |
3기 엔딩 | WHITE justice | Faylan | 키오 편 |
4기 엔딩 | forget-me-not ~와스레나구사~ | FLOWER | 3세대 편 |
사운드트랙 앨범은 극중에서 사용된 배경음악을 수록하여 발매되었으며, 전투 음악부터 평화로운 일상 장면의 음악까지 폭넓게 구성되어 있다. 음악은 플리트, 아세무, 키오로 이어지는 3대에 걸친 시간의 흐름과 전쟁의 비극, 그리고 희망이라는 작품의 핵심 테마를 효과적으로 강화하는 역할을 하였다.
6. 방영 정보
6. 방영 정보
기동전사 건담 AGE는 2011년 10월 9일부터 2012년 9월 23일까지 총 49화로 방영되었다. MBS와 TBS를 통해 매주 일요일 오후 5시에 방송되었으며, 각 화의 러닝타임은 24분이다. 시청 등급은 15세 이상 시청가로 분류되었다.
방영은 플리트, 아세무, 키오 아스노 3대에 걸친 이야기를 4개의 파트로 나누어 진행했다. 1부 '플리트 편'(1~15화)은 A.G. 115년을 배경으로 하며, 2부 '아세무 편'(16~28화)은 A.G. 140~141년, 3부 '키오 편'(29~39화)과 4부 '3세대 편'(40~49화)은 A.G. 164년을 다룬다. 이처럼 한 세대의 이야기가 약 10~15화 내외로 구성되어 빠른 전개를 보였다.
국내에서는 방영 당시 건담인포 채널을 통해 자막으로 시청할 수 있었다. 이후 2013년 10월 7일부터 대원방송 계열의 애니원에서 한국어 더빙으로 방영되었다. 이는 기동전사 건담 SEED 이후 오랜만에 더빙 방영된 건담 시리즈 TV 애니메이션이었다.
구분 | 내용 |
|---|---|
방영 기간 | 2011년 10월 09일 ~ 2012년 09월 23일 |
방송국 | MBS, TBS |
화수 | 49화 |
편당 러닝타임 | 24분 |
시청 등급 | 15세 이상 시청가 |
국내 방영 | 자막 (건담인포), 더빙 (2013년, 애니원) |
7. 평가 및 흥행
7. 평가 및 흥행
기동전사 건담 AGE는 방영 당시부터 상업적 성과와 작품성 측면에서 엇갈린 평가를 받았다. 방영 기간 동안 평균 시청률은 2~3%대를 기록하며 기대에 미치지 못했고, 이는 선라이즈와 반다이가 기대한 높은 시청률과는 거리가 있었다. 특히 주말 오후 5시라는 황금 시간대에 방영되었음에도 불구하고, 저연령층을 겨냥한 캐릭터 디자인과 스토리 구성이 기존 건담 시리즈의 팬층과는 괴리감을 보이며 넓은 시청자 확보에 실패한 것으로 분석된다.
상업적 흥행 측면에서는 더욱 뚜렷한 실패를 기록했다. 블루레이와 DVD의 판매량은 첫 권 기준 2천 장 미만으로, 기동전사 건담 X와 함께 TV 시리즈 중 최악의 판매 성적 중 하나로 꼽힌다. 관련 게임인 기동전사 건담 AGE 유니버스 액셀·코즈믹 드라이브 역시 기대에 훨씬 못 미치는 판매량을 기록하며 프로젝트 전반의 부진을 드러냈다. 건프라 판매도 예외는 아니어서, 특히 1세대 기체들은 악성 재고로 전락하며 큰 손실을 남겼다. 이 실패는 이후 반다이의 건프라 사업 전략에 영향을 미쳐 한정판 라인업이 증가하는 원인 중 하나로 지목되기도 했다.
그러나 일부 요소에서는 호평을 받기도 했다. HG 등급 건프라는 높은 품질과 가동성을 인정받았으며, 3세대 기체들을 중심으로 한 일부 디자인은 컬트적인 인기를 끌었다. 또한 후속 OVA인 기동전사 건담 AGE MEMORY OF EDEN이나 슈퍼로봇대전 BX와 같은 타 미디어 믹스에서의 연출은 원작의 단점을 보완하며 호의적인 평가를 받았다. 전체적으로 AGE는 방대한 3세대에 걸친 스토리를 담아내려는 야심찬 시도였으나, 시청률과 상품 판매라는 핵심 지표에서는 건담 시리즈 사상 가장 큰 실패 사례 중 하나로 남게 되었다.
8. 미디어 믹스
8. 미디어 믹스
8.1. 코믹스 및 소설
8.1. 코믹스 및 소설
기동전사 건담 AGE는 애니메이션 본편 외에도 다양한 코믹스와 소설로 미디어 믹스를 전개했다. 만화화 작품은 주로 애니메이션의 스토리를 각색하거나 외전을 다루는 형태로 진행되었으며, 주요 만화 잡지를 통해 연재되었다.
애니메이션 1부를 각색한 만화 《기동전사 건담 AGE First Evolution》은 월간 건담 에이스에서 연재되었으며, 세밀한 메카닉 묘사로 호평을 받았다. 2부를 다룬 《기동전사 건담 AGE Second Evolution》은 뉴타입 에이스에서, 3부와 4부를 담은 《기동전사 건담 AGE Final Evolution》은 월간 건담 에이스에서 연재되었다. 또한, 저연령층을 대상으로 한 경쾌한 외전 《기동전사 건담 AGE 트레저스타》가 월간 코로코로 코믹에 실리기도 했다.
한편, MSV(Mobile Suit Variations) 기획으로 《기동전사 건담 AGE UNKNOWN SOLDIERS》와 《기동전사 건담 AGE EXA-LOG》가 각각 하비 재팬과 전격 하비 매거진에서 연재되었다. 이들 작품은 본편에 등장하지 않은 다양한 모빌슈트의 설정과 비하인드 스토리를 모형 작례와 함께 소개했다. 소설판은 애니메이션의 내용을 텍스트로 재구성한 형태로 발매되었다.
8.2. 게임
8.2. 게임
기동전사 건담 AGE는 애니메이션 방영과 병행하여 다양한 게임으로도 미디어 믹스를 전개했다. 주로 닌텐도 3DS와 플레이스테이션 포터블 플랫폼을 중심으로 게임이 발매되었으며, SD건담 G제네레이션 시리즈나 슈퍼로봇대전 시리즈와 같은 크로스오버 작품에도 참전했다.
본편 스토리를 게임화한 대표작은 닌텐도 3DS용 《기동전사 건담 AGE 유니버스 액셀·코즈믹 드라이브》이다. 이 게임은 플리트, 아세무, 키오 아스노 3대에 걸친 스토리를 체험할 수 있는 액션 롤플레잉 게임으로, AGE 시스템을 활용한 기체의 진화와 커스터마이즈 요소가 특징이었다. 또한 SD건담 G제네레이션 시리즈에서는 《SD건담 G제네레이션 3D》와 《SD건담 G제네레이션 OVER WORLD》에 연속 참전하여 애니메이션 1부의 스토리를 재현했다. 이후 《SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS》에서는 다운로드 콘텐츠를 통해 주요 기체와 파일럿이 추가되었다.
한편, 슈퍼로봇대전 시리즈에서는 《슈퍼로봇대전 BX》에 첫 참전했다. 전체 3대에 걸친 긴 스토리 구조상 게임화에 어려움이 있었으나, 해당 작품에서는 키오 편 이후의 스토리를 중심으로 다루었으며, 특히 건담 AGE-FX의 연출이 높은 평가를 받았다. 그 외에도 《건담 vs 시리즈》의 《익스트림 VS MAXI BOOST》 및 후속작에서 건담 AGE-1과 건담 AGE-2, 건담 AGE-3 등이 참전하여 대전 액션 게임 팬들에게도 모습을 드러냈다.
8.3. 모형화 (건프라)
8.3. 모형화 (건프라)
기동전사 건담 AGE의 모형화는 주로 반다이의 건프라 브랜드를 통해 이루어졌다. 방영과 동시에 다양한 등급의 프라모델이 빠르게 출시되었으며, 특히 HG 건프라와 MG 건프라 라인업이 적극적으로 전개되었다. 이는 이전 작품인 기동전사 건담 더블오의 마케팅 경험을 반영한 결과였다.
초기에는 새로운 주력 상품으로 AG 건프라를 내세우는 등 상당한 푸쉬를 받았으며, 메가 사이즈 모델도 발매되었다. HG 등급은 당시 반다이의 최신 설계 기술이 집약되어 우수한 조립성과 가동성을 자랑했으나, 작품 자체의 인기 부진과 디자인의 호불호로 인해 예상만큼의 판매 성과를 거두지 못했다. MG 등급은 건담 AGE-1을 시작으로 빠른 속도로 바리에이션 기체들이 발매되었지만, 이후 라인업 확장은 더뎌졌다.
시간이 지나며 AGE 시리즈의 건프라 대부분은 생산이 중단되었고, 시중에서 구하기 어려운 희귀 킷으로 남은 경우가 많다. 그러나 건담 AGE-1 타이터스는 독특한 디자인으로 컬트적인 인기를 끌었으며, 건담 빌드 다이버즈에서 건담 AGE-2 매그넘이 등장하는 등 가끔 재조명되기도 했다. 방영 10주년이었던 2021년에는 한정적으로 HG와 MG 전종의 재생산이 이루어지기도 했다.